indienova.com/groups/post/101153
发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏上一次见他,还缠着我双排王者。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101154
发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏上一次见他,还缠着我双排王者。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……,例如学生的满意度、教职工的热情、教职工的工作安排、学生的成绩、学生的相处氛围,甚至还要考虑环境的宜居度……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求让他们不要挂科退学?
indienova.com/game/presidential-psychologist
你大学勉强毕业。你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……但由于裙带关系和一次文书错误,你现在成了塔里菲卡王国总统的心理咨询师。 他的名字?总统阁下。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。 共有八种结局。有的悲剧。有的浪漫
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
游戏可能建造越来越多的人为制造的无物之象,而不再与现实和物理相关。……:电子游戏与主体性(与文艺研究合办)中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心应邀在本次年会中特别组织一个艺术跨学科论坛……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室联合创始人,《花之灵》的创意总监Le Son Tra表示:“你们的支持对我们来说意义而重大,因此我们特意为中国玩家制作了这段视频……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/game/ea-sports-mvp-bundle
购买 EA SPORTS™ MVP 同捆包即可获得: 《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25……,在大学期间追求卓越成就。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品
indienova.com/u/heero/blogread/5303
但是却能根据一些简单的物理规则设定和文字提示,就能达成解谜要素+简单平台游戏的组合,你这些想法是怎么来的……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
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