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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从学什么开始?
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
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压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……卢克能否找到他为什么会在这条黑暗阴森的走廊里,更重要的是,他如何才能离开这里?
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kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试
indienova.com/steam/game/1140740
《克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)》设定于光怪陆离的阿尔霍特大陆,是一个有着详实背景故事的卡牌游戏……那你们怎么挣钱呢?……管理你的资源,以正确的节奏讲述你的故事,并在恰到好处的时机使用英雄能力——只有这样,才能在阿尔霍特大陆成为传奇
indienova.com/steam/game/3077590
清洗并探索华莱士与阿高这对英国活宝的家园,将泰克诺机器裤、自动足球机等可怕发明打扫得光洁溜溜!……老天,怎么搞得这么乱!西沃勒比街62号发生了机械故障,现场一片狼藉。……清洗并探索这对英国活宝的家园,将泰克诺机器裤、自动足球机等可怕发明打扫得光洁溜溜!
indienova.com/game/powerwash-simulator-wallace-and-gromit-special-pack
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最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧
版本:Early Access
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