Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同一开发团队制作的共享世界观与游戏角色的作品

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

indienova.com/steam/game/2608340

有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食。……为菜单添加8个标志性日本料理食谱,最多可升级3次。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

有人觉得日本同人游戏那么多,游戏一定很赚钱吧?但实际上并没有那么简单。……制作它的社团还建立官网介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……从MOD制作者转变为原创游戏人,在日本算是非常独特的游戏制作历程了

东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/indie-game-news/stories-of-touhou-games-and-their-developers/

有人觉得日本同人游戏那么多,游戏一定很赚钱吧?但实际上并没有那么简单。……制作它的社团还建立官网介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……从 MOD 制作者转变为原创游戏人,在日本算是非常独特的游戏制作历程了

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

indienova.com/game/assassins-creed-shadows--1

体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、与重要角色互动,并选择基地的配置

都市物语(都市物语 city story)

indienova.com/steam/game/2569710

故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相

天空的蓝与白 / 如梭夏日(Sora no Ao to Shiro to)

indienova.com/steam/game/2135500

《天空的蓝与白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出的一款恋爱小品作……由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画,由咏野万知子编写剧本,并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐……《天空的蓝与白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出的一款恋爱小品作

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……,就会用“在海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)