又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高的热情最好的性价比服务于我们的客户,并愿意与我们的客户共同成长。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场游泳池,将校园运动带到您的城市中

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

在 Catwarts 学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑......在Catwarts学院学习并不容易……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将发布浙江大学与腾讯合作完成的,利用符号距离场实时计算动态漫反射全局光照的最新成果

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

indie 新闻。……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享行业交流平台,专注于推动专业人才培养……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

是前沿技术最重要的领地,抑或人文主义的最后堡垒?……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……姜宇辉(华东师范大学)无家可归的空间—— 玩具,灵魂,与《战争游戏》的金属美学车致新(北京外国语大学

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)