HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

这周春节,主要在尝试制作资源设计,任务推进有限。……开始用前面的到--sref来角色设定。……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……,虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师水平并制作出一套合格魔法装备后……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起游戏我没上过大学,会就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二时候吧,一直断断续续在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本编程还是会总之想找人一起游戏……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败光彩扭曲奇异世界,萨瓦王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量。……武器制作使用独特模组、着色器属性配置制作定制武器

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件选是BlenderGodot,前者制作建模贴图,后者是游戏引擎。……之前已经做好了一些场景模块(1,2)(1 地面,墙,门窗模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了。……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜测试,因为第一次做图,BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了。……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜测试,因为第一次做图,BUG

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境国外相较而言,是比较保守受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……Unity高级产品经理——游戏策划Peter KnudsonEA 等著名游戏公司十余年工作经验斯坦福大学机械工程学院客座教授……——设计思维Michael Barry哈佛大学学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中

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