小组帖子:新人报道 请多指教

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莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……云存档功能◎ 加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持……◎ 即将重新制作部分原声音轨 【联系方式】“叙事曲”系列爱好者请加入: ◎ 百度“叙事曲”贴吧◎“朗润大学

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程中的神秘面纱……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……其著作 How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

小组帖子:论一个整体两种系统

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发起:LTaoist 一个整体:由系统、子系统构成的整体。……两个系统:* 小学系统 —— 熟悉游戏的基本操作、技能性概念、简单用户界面等等。……* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……实现并维护AI游戏的系统框架。2. 按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。3.

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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大赛既考虑到游戏开发相关专业的学生,也考虑到有意愿制作游戏作品但专业相关性比较低的学生群体,活动面向全国大学生开放……,在作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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今日上线这款在各大高校赛中屡次获奖、由国内大学生独游团队研发的多人同屏派对游戏——《萌宠拆拆乐》(Messy……各类收集系统的画面也独具匠心,堪称“细节怪”,例如,在成就系统中,玩家甚至可以在游戏中做蛋糕,做完后可以作为装饰物摆放在界面上……各位玩家可以多多与制作组交流,与制作组一起,陪伴萌宠成长!

版本:Early Access


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