五五午时书

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一吊儿郎当的摆渡人放弃了思考角色三途河的引渡人一个痞子、一个不会顾及别人心情的混蛋为人坦率,豪爽,做事不计后果轮回的签证官

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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能否为读者一下专业介绍?……Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

网球拍竟能当道具?《异界之上》神奇魔法装置大曝光

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indie 新闻。……不过在制作镭射球的过程中,出现了一些小问题,尽管利用陨石能量射出激光十分容易,不过想要让这个镭射球转起来却成为相当大的挑战……限量异世界签证 火热派发中多样的武器,多元的战斗方式,近百种组合搭配让《异界之上》的战斗变得丰富多彩

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……以此来纪念探月的历程并展望更激动人心的太空未来生活......详细教程:WASD/移动空格键/跳跃鼠标滚轮/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证……T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜,青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

版本:Early Access


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