indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%
indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s
Kenji Kojima 一个年轻和能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……,一个害羞及内向的和一个冰冷漂亮的
indienova.com/game/norilsk
在国外生活了 12 年之后,伊奥西夫回到了自己的家。……伊奥西夫到当地一所大学完成学业。在那里,他遇到了一个叫莱西亚的老朋友,她渴望重新建立他们的友谊。……这部视觉小说将有一个主角可以做出的 4 个不同选择的路线
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
在国内市场还是偏向快速开发快速挣钱的情况多一点,不过未来发展的方向应该会更倾向于3A大作的或者其他国外的游戏制作套路……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……RJ:在温影制作的项目,我做了两款,一个是pc端游戏,还有一个是VR游戏,当我做完之后成就感还是很大的
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一个问题。。当我们进行人机交互时,心理上的变化起伏其实是很微弱的。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/leetgame/blogread/30295
想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/29447
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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