男孩与鹈鹕(Storm Boy)

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改编自科林·提艾 1964 年发表的同名儿童读物,《男孩与鹈鹕》的故事发生在南澳大利亚默里河河口附近的沙滩上……同时游戏还包含了各种轻松休闲的海边小游戏,包括在沙滩上进行沙画、驾驶帆船、冲浪、喂养鹈鹕等等

波波罗克洛伊斯牧场物语(Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale)

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但让人万万想不到的是,这也是“暗之古福特”的波波罗罗伊斯侵略计划的一部分。……在玛露梅拉发动的转移阵中来到了加拉大陆的皮艾特罗王子了解到了威胁世界的敌人的正体,但同时他也在牧场邂逅到了妖精……“拯救加拉大陆和波波罗罗伊斯”,胸中怀有此信念的皮艾特罗王子与自己信赖的同伴们一起再次开始了冒险

最终幻想 14:命运的齿轮(Final Fantasy XIV: The Gears of Change)

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作为伊修加德的代理教皇,艾默里克为了彻底终结这持续数千年的龙诗战争而踏上了改革的道路

光之守护者:贤者之石

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虚空恶魔在饱餐人类恶念之后,在布鲁姆大陆上发动第二次入侵,你将扮演一位拥有光元素力量的冒险家,带领十二宫守护们踏上寻找贤者之石和拯救布鲁姆大陆的冒险之旅……虽然她常常骄傲自满,偶尔不务正业捣鼓奇怪物件,不过对炼金术士德哈却是尤为崇拜和尊敬,她总希望自己能有朝一日像德哈那样环游布鲁姆大陆……最终,从各个碎片线索中,主角慢慢拼凑出了自己的记忆,元素之力的奥秘,以及当年撕裂战争与德哈的真相

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……)米拉:就是这样啦,是雷尔说他无论如何都要娶我啦米拉:你看我从小到大都在教会纯的跟一白纸一样米拉:……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里

Alzheimer's: Memories

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阿尔茨海:守护是一个点击互动式视觉小说。它讲述了一个被诊断出阿尔茨海症的老人的故事。……————————————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片的那些人是谁……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……漫长冬季,等公交意味着要长时间站在结冰的站台上,时不时的冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……,在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站

昆仑 X 灵动 2(Dusk Diver 2)

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穿梭在现实与世界之间!与守护神一起并肩作战!“西门町”异次元动作游戏第二部!!……顺利进入大学,每天过着打工生活的“阳语”身体却受到一年前解决“酉闪町事件”的后遗症所苦…平静的某日,……酉闪町内再度出现厄祸语也再一次地踏上了战斗的舞台!

死神菲利克斯(Felix the Reaper)

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《死神菲利克斯》是一款讲述了死神生活的浪漫喜剧游戏,也是一款关于舞蹈、垂死者和危险爱情的 3D 解谜冒险游戏……由于菲利克斯只能在阴影中移动,所以他必须小心地行走在这个陌生的世界。……幸运的是,像菲利克斯这种死神能够转动太阳,并移动阴影,从而创造出可在生者世界活动的必要路径

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片的那些人是谁。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……————阿尔茨海:守护是一个点击互动式视觉小说。它讲述了一个被诊断出阿尔茨海症的老人的故事

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