会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

建筑物可以是农村的,也可以是城市的,这有几个重要的含义。……正如我们已经提到的,农村建筑的基础设施和便利设施已被纳入其成本和维护:实际上,每个1单元的农村建筑可以被认为是一个自给自足的小村庄……给大家介绍一下我们工作室的最新情况:我们不得不做出艰难的决定,拒绝了几个与我们对GreyEminence

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

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KIRINGAMES: 如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手……而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多 stormerZ: 2D……KIRINGAMES: 可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了

会员:Fair

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独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,现广州壕游程序

会员:小黑(Black DucK)

indienova.com/u/duck

我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始写评论●ω●)。 Steam:可达鸭

会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

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最近为了赶上今年度腾讯独立游戏大赛拼命赶,果然是老了么,通了几个宵我感觉我要死了。。……首先,我的游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

那又得拖到什么时候才能写完!

小组帖子:草我写的什么辣鸡狗屎代码

indienova.com/groups/post/30246

发起:anlideer 一个脚本放太多功能真的会死...扩展个功能写个继承我要疯球了...?

会员:Schmeichel20

indienova.com/u/schmeichel20

码力:能写快排画力:能画出三个画风一样的同一个角色音乐力:卖出过10张EP自称硬核舰游戏玩家

版本:Early Access


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