indienova.com/groups/post/101349
还需要经验丰富的码农一枚(python和c++)文本量预计25w,需要大一点的翻译组(中日,也要英)配音……,厚涂 夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗……主要以代码炫技为主()其他内容相对而言不如我们代码的重要性可能以后会被我们拿去大学交作业(bushi)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
社保本身也是每月要扣不少钱的。……每年依然是要交一些维护费。每个月需要把金税盘插到电脑上联网上传汇总。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开专票能多赚一点点钱
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
我真正听说过有这款游戏的时候,是在半年前,看一位解说的视频,才觉得这游戏好玩。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90
indienova.com/groups/post/29814
每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
indienova.com/groups/post/136
高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的吗?好高级。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈……上用几何体来快速拼的:D π: @eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
期望为未来重新开始积累(玩家),期待探索游戏边境并有斩获(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了……从8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能一点一点丢掉包袱,被迫放弃一些期望。……最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……菜鸟群:102797189 是QQ群吗?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
HeartBeast的2D横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的,我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)