小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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发起:风 干货请直接看分隔线以下,sorry。……初级基本就能满足一个游戏需要了,中级部分比较多设计模式和面向对象概念应用东西,没这些东西以前的人不也过日子了……Salmon: @风#1 不给国内能看视频地址是最伤

Another:关于主角与主线故事

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但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好的想法欢迎交流!

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好的想法欢迎交流!

魔农传记:豪华版(Farmagia: Digital Deluxe Edition)

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)FARMAGIA(魔传记)数字艺术设定集&数字原声带收藏版中艺术设定集&原声带将以数字形式收录!……主角“天”是一位能够培育和驱使魔物魔物农夫——“魔”。……运用“魔力量,在人与魔物共同生活世界“费利西达德”与同伴们一同战斗故事,即将开始—— ■来种植

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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大家,时间过得真快,转眼已经12月了,还有几周就要到2020年了。……导致进度落后主要原因有二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……不过近期我们会把每次开发日志题图绘制过程发布在社区上,对这些角色是感到好奇的话可以关注看看

商人传说(Legend of Merchant)

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游戏并不是传统模拟经营,而是披着买卖物品外衣数据决策游戏。……物品最高价和最低价都会在游戏开始时全部随机。所以要靠多次进行游戏摸透最高价最低价是没有意义。……游戏特性: 手绘中国风 随机要素 媒体报道: cbigame - 特约专访《商人传说》制作人:为了在游戏中的名字

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周写的内容1.……物品编辑新版物品编辑界面,不知道是还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型新建……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

indienova.com/history/920

大部分游戏时间,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间寻找妹妹,并且(一如既往地)试图打败加。……2019:《鹅作剧》《鹅作剧》这个名字不知道是最先翻译,因为它英文原名 Untitled Goose……确实是这样,身为一只在恬静英国乡村大鹅,以扰乱人们生活为己任,也是没

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

也不熟悉),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣可以聊聊一起做点东西。……这是我做过一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

amcones:2016/8/27进展顺利

indienova.com/u/amcones/blogread/1120

我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

版本:Early Access


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