休闲拼一拼

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这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏介绍这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也区别静态图片呆板

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……notlsd: 四线城市,承受996工作强度、暂时接受较低的待遇

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来……,先故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

下来吗?……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?……现在他将在一个充满敌意和残酷的宇宙中,在一片被诅咒的原始森林中为生存而残酷地战斗,他的生存和救赎技能将被推到极限,他只剩下几天

阿撒:开发日志碎片视频_小骰子_2018年12月18日

indienova.com/u/callofasa/blogread/11663

几天做的小骰子, 优化了一下, 统计骰面了

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……每一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程到底上对不对

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……每一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求

版本:Early Access


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