黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。……工作地点:深圳。学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异者可转为线下实习。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。……工作地点:深圳。学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业大学院等等情况……工作种中3DCG工作设计方面占了大多数,占64.4%压倒性的占比,调查进一步调查了这些人的具体工作,……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……尽量保证每一个群的,都是在做项目的美术同行。……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

会员:李三影(SanyingLi)

indienova.com/u/lisanying

计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

版本:Early Access


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