致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……蓝江老师探讨了游戏作为技术物的互动本质,通过《暗玩:游戏修改的存在论生命体验》强调游戏修改如何为玩家打开新世界的大门

高考二周目 Second Round of the Gaokao

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垃圾大学去干嘛,校长喊你去复读。高三打基础,高四985。……这一年,是孤独的跋涉:面对昔日同窗已步入大学的落差感,独自咀嚼那份微妙的疏离。……每一次模拟考的成绩单,都可能成为点燃希望的火种或压垮信心的最后一根稻草

巧|合(巧|合/co|incidence)

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百年过去,世间有一言流传:存在称“荫”之身份者,可捕获并拘禁寄宿于特定意识科技产品中的特殊人工智能,……而“荫者”身份亦可被给予或掠夺。……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“荫者”身份的纷争,《巧

巧|合(Co|incidence)

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百年过去,世间有一言流传:存在称“荫”之身份者,可捕获并拘禁寄宿于特定意识科技产品中的特殊人工智能,……而“荫者”身份亦可被给予或掠夺。……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“荫者”身份的纷争,《巧

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作 你是维亚戈大学研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

驱逐舰指挥官(Destroyer Command)

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玩家可以指挥的驱逐舰种类包括巴格利级、贝纳姆级、本森级、克莱蒙森级、法拉格特级、弗莱彻级、格里夫斯级、

请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 和小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……:汕头大学 长江新闻与传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07……:主播和嘉宾介绍02:07 - 06:57:武侠游戏研究的难点06:57 - 10:26:网易与 YY

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

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