【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

indienova.com/steam/game/1747760

故事发生在《莫莫多拉3》五年后,歌赫村祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来恶魔危害……故事发生在《莫莫多拉3》五年后,歌赫村祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来恶魔危害……我们打算通过本次故事,对过去作品遗留许多谜题和疑问做个完结

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……但是做着做着发现,我好像能做完整,就继续往下做了。……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做)。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

开工资+项目分红形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣也可以聊聊,以有偿方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包也可以聊一下

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