suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……,最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

会员:十五(swy)

indienova.com/u/15y

做个好玩游戏。 微信:十五

会员:a373698180

indienova.com/u/a373698180

做个游戏吧~感兴趣可以私我

会员:轰轰轰轰-进

indienova.com/u/wb-5127921002

打算做个铲屎。 微博:轰轰轰轰-进

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

indienova.com/g/SquadTheDragonslayer

做个带RogueLite、RTT、 RPG元素游戏

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本idle

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

开工资+项目分红形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣也可以聊聊,以有偿方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包也可以聊一下

版本:Early Access


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