apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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然后今年写完剧本以后回来一logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的s连在一块……这是我们的第一套海报,当时绘甚至都没凑齐,只好把全部人物绘做成剪影。……到了第二次海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

会员:Kim Shyuen

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城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫……、電影。……微博:KimShyuen_獨遊戲

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的,当然我还是程序……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

Com2uS:《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场”

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《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场” 10月22日至23日,“韩国广场2022”在香港西九龙文化区艺术公园隆重举行……同时,10月29日,由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助的“2022韩国电竞节”……也将在香港举行

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

三重鸭: 确实扫雷是非常容易理解,我别人基本能理解,别人玩数独,我不一定立刻能理解规则。……LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个三重鸭: 为什么新作 Spacecaps……这句话现在被拆成了三段:找不到工作的文科生都想去写网文,找不到工作的理科生都想去做独立游戏,找不到工作的大专生都想去当

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

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