MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……,最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital Montreal请先为 indienova 读者做个自我介绍。
……幸运是,我已经在靠近蒙特利尔的城市生活。……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间。……果然我来说LD要讲故事还是太难了(捂脸)。 bsshanghai: 看着很欢乐啊

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风小游戏

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

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