暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了。……因为制作暂停菜单是额外的代码。……().paused = false效果示范下图为演示效果(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了。……因为制作暂停菜单是额外的代码。……().paused = false效果示范下图为演示效果(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失;右边:是用代码调用

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我就想不然做个塔防就行了吧。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

发起:yishalee 比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不按则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)