达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

suzu:近期的一点工作

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------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

会员:a373698180

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做个游戏吧~感兴趣的可以私我

会员:轰轰轰轰-进

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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

版本:Early Access


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