小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html……中文名:可爱,被破坏

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……Graveyard Keeper官网

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

管理戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的适应这个环境?……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……中华网龙在 2001 年就已凭借《网络三国》摘得“最佳自制线上游戏奖”。……有研究者整理汇总了中华网龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[19] 《台湾一年四座世界冠军 E.T.跪地痛哭最动容》,《镜周刊》,2018 年 1 月 22……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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/ KonaKona 很容易令人联想起另外一款雪地生存探索游戏《漫漫长夜》。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

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