【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先做端游上架steam,后续版号做国内手游……开工资+项目分红形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣也可以聊聊,以有偿方式大家一起先做个demo出来也可以能接外包也可以聊一下

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程目标之一是打算做一个追逐战更有趣恐解……,引入一些跑酷游戏设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现太复杂

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多平台去学习、交流、展示自己作品,国内游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀开发者与创意……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……希望你:喜欢玩fps,对cqb一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),开发经验

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

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