LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书……Wwise认证学校获得Audiokinetic认可,可以向通过Wwise101认证考试学生授予Wwise……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好态度,能接受不同反馈和多次迭代;对什么是好声音有一个基本了解快请加入我们

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

两本游戏设计领域知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师

美国卡车模拟:内布拉斯加(American Truck Simulator: Nebraska)

indienova.com/game/american-truck-simulator-nebraska

坐落于北美大平原中心地区,内布拉斯加州广阔、多样景致包括大草原、绵延起伏山峦,以及重要普拉特河……沿着历史悠久路线运输货物穿越这座玉米壳之州,大家将有许多机会看到各个地标,从其先驱历史,到充满不断发展产业城市现代活力……将这项地图扩展添加至你们 Steam 愿望单,与我们一起赞美内布拉斯加州的魅力!

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……1分钟游戏,更高要求就是最好不解释,1分钟基本就可以看出游戏玩什么,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

indienova.com/steam/game/2224350

健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要,……群众点评可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok。……当然也可以卖掉自己二手物品,不过为什么会有人花两倍钱买一双穿过袜子?

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限做完,总归还是提交了个什么东西。……ldjam.com/events/ludum-dare/47/get-in-the-loop现在我也可以

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体机制是如何了 Ambercryptum……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

indienova.com/u/zerocastlegamestudio

闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)