会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

会员:a373698180

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做个游戏吧~感兴趣的可以私我

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……但是做着做着发现,我好像能做完整,就继续往下做了

会员:轰轰轰轰-进

indienova.com/u/wb-5127921002

打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

HENG:每日一画(7.10)

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开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……也在考虑是不是多加入一点域压制的内容,不过又完全没有策略游戏的游玩经验和设计思路,大概也只能浅尝辄止

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

版本:Early Access


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