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想找个合适人,一起做个项目~
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……但是做着做着发现,我好像能做完整,就继续往下做了
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/u/wb-3985671500
不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……也在考虑是不是多加入一点地域压制的内容,不过又完全没有策略游戏的游玩经验和设计思路,大概也只能浅尝辄止
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
版本:Early Access
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