小组帖子:GameJam成就列表

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)我想我是参加了的gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活……(美术刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

Toaru Pants no Railgun

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とあるぱんつの超電砲。发行日期:2010-04-29

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学qq:361053934 Erufu: 兹一下

小魔女星拼乐(Harmony's Odyssey)

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《小魔女星拼乐》以经典拼图概念为基础,提供引人入胜且深思熟虑的基于贴的谜语,将之推向新的高度,并伴有强大的生物及其难以捉摸的态度……解决贴问题只是穿越这些神秘之地的方法之一,而且一轮绝佳的古老“龙鼠地牢”确实听起来很有趣!……产品特点: - 基于 3D 贴的互动益智游戏,充满生命的 7 个独特生物群落- 类似于流行益智游戏的迷你游戏

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

Zirbry Studio 敬上 erufu: 兹 艾维斯幻IVED: 期待发售;D Pansin

Rushot:2025.2.11

indienova.com/u/rushot/blogread/36404

试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……分别是:1.类标准Standard Fade级别(塑料膜)2.双层、投射阴影、接收阴影的Standard……Fade(阴影处理塑料膜)3.双层、投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线的折射扭曲的前向玻璃

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人的来 bailt:……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

天神镇:羽人国(The Immortal Mayor: The Feather Kingdom)

indienova.com/game/the-immortal-mayor-the-feather-kingdom

——《海经·海外南经》 羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感……新增如下建筑: 羽王宫、羽工监、翼饰阁、集司、灵坛、滑翔台、翎羽台、羽人雕像、羽神雕像 新增奇观了如下奇观

天神镇:羽人国(The Immortal Mayor - 羽人国扩展包(The Feather Kingdom))

indienova.com/steam/game/2901400

羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感,希望大家可以喜欢……——《海经·海外南经》羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感……新增如下建筑:羽王宫、羽工监、翼饰阁、集司、灵坛、滑翔台、翎羽台、羽人雕像、羽神雕像 新增奇观了如下奇观

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