小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

HongKong Noir

indienova.com/game/hongkong-noir

成为 20 世纪 80 年代香港黑色电影背景后巷类型:自上而下射击游戏 我来这里是为了保持对兄弟们忠诚……《香港黑色》以香港黑暗后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境游戏体验

香江之龙(香江之龙,Dragon of Hongkong)

indienova.com/steam/game/1126430

进入香江之龙,进行统一香港的战斗吧!……在《香江之龙》中,你扮演刚刚出狱阿龙,在统一香港黑道过程中,招募帮手和性感舞者,兼并地盘,杀死仇人……地图包括九龙,香港和多个离岛。后续还会加入台北和东京地图和大量可互动NPC

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要

杀戮香港:快节奏血腥动作射击

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最近独立游戏圈里比较受关注一款游戏是《杀戮香港(The Hong Kong Massacre)》,一款将背景设置在香港的俯视视角动作射击游戏……开发者意愿是做成类似于吴宇森电影那样感觉,所以将地点设置在了香港。……但是目前来看,开发者提供动画画面并没有表现出这里是香港,因为游戏正在 alpha 阶段,所以可能会在后期将场景做到有香港的感觉吧

星舰计划(Mission Unfloppable)

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追踪雷达上目标,空格键打开主引擎,F和J键打开调资引擎控制方向,小心操作,坠落并非不可避免。……LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

夏天的一天 - 香港 1986(A Summer's End: Hong Kong 1986)

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《夏天一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间爱情故事。……游戏创作灵感来源包括香港电影,20 世纪 80 年代动画,城市流行音乐以及当代亚洲文学。……游戏特色 ◎ 体验 1986 年香港街角发生动人爱情故事◎ 交互式游戏对话,两种截然不同故事结局

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

版本:Early Access


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