indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/hongkong-noir
成为 20 世纪 80 年代香港黑色电影背景的后巷类型:自上而下射击游戏 我来这里是为了保持对兄弟们的忠诚……《香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境的游戏体验
indienova.com/steam/game/1126430
进入香江之龙,进行统一香港的战斗吧!……在《香江之龙》中,你扮演刚刚出狱的阿龙,在统一香港黑道的过程中,招募帮手和性感的舞者,兼并地盘,杀死仇人……地图包括九龙,香港和多个离岛。后续还会加入台北和东京地图和大量可互动的NPC
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
TIN就是税务号的意思。国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/game/a-summers-end-hong-kong-1986
《夏天的一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间的爱情故事。……游戏创作的灵感来源包括香港电影,20 世纪 80 年代的动画,城市流行音乐以及当代亚洲文学。……游戏特色 ◎ 体验 1986 年香港街角发生的动人爱情故事◎ 交互式的游戏对话,两种截然不同的故事结局
indienova.com/u/alwaysmadowl
网址放的是奶牛关的个人主页XD
版本:Early Access
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