小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……为什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……这些功能以APP的形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏的过程中,不知不觉就会陷入其中

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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 这两天,很多人关注到一场由华语辩论举办的线上辩论赛。……这两天,很多人关注到一场由华语辩论举办的线上辩论赛。……的辩论,由广州大学和清华大学对阵,在当时也受到不少关注。  

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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BESHI 青蛙是什么?……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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什么是新进体系?……需要设计师预判新进用户的属性和需求,在新进体系中组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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而且,随着时间的推移,仿制机的生产商们开始感受到来自苹果的压力,但他们并不知道需要做些什么来保护自己免受苹果的法律关注……第三台仿制机的主板的制造商被标识为 W.W(跟我的名字好像),同样也来自日本。……事实上,这是因为当时有很多商业软件都跑在 CP/M 这个商业操作系统上,而这个操作系统需要跑在 Z80

版本:Early Access


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