indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生做秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/game/sakura-alien-2
高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……日和比和晴年长一岁,是个善良的前辈,她是天文社的社长。……对于星空的痴迷方面,她比和晴有过之而无不及,因为她坚信自己也来自外太空,而她胸口的星形胎记就是佐证
indienova.com/u/elleryasimov
目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢的几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计对逻辑)都是叙事向的
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生
indienova.com/game/my-university
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)