顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

indienova.com/steam/game/2926840

做个懦夫,只是拉皮条而已。……牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于了同伴了

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……介绍后处理特效视频,有点老了:https://youtu.be/a0OQvWAPeuo另外可以查阅当前版本文档

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

玩家要在安逸奇幻丛林中,建立自己世界,经营枫糖屋。……迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……跟1-4个朋友一起建设这个世界:收集资源,分摊任务和收益。设计个性化房间,展示你舒适风格

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……独立搞出过游戏可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!……,考虑到每一位成都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己第一款游戏……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……,当然还是心存侥幸要是卖得可以,我又可以苟活一阵。……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……,自信可以告诉我优劣势。)

版本:Early Access


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