indienova.com/steam/game/2926840
别做个懦夫,只是拉皮条而已。……牧师卖家具,Stefan卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于有了同伴了
indienova.com/steam/game/1813130
玩家要在安逸奇幻的丛林中,建立自己的世界,经营枫糖屋。……迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……跟1-4个朋友一起建设这个世界:收集资源,分摊任务和收益。设计个性化房间,展示你的舒适风格
indienova.com/groups/post/99832
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/groups/post/29827
五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……《万王之王》这个游戏刚好发了两周左右,至少在导入方面做得还可以,因为数据两周有38万的用户,畅销榜推荐都有上去……,等价一个用户的产值,韩国用户可以顶7个到8个左右的中国平均用户
indienova.com/u/zerocastlegamestudio
闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/29255
量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式……1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长) 扶摇之世: @一名策划#0 老哥可以的
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《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的……,当然还是心存侥幸要是卖得可以,我又可以苟活一阵。……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
版本:Early Access
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