indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群里开始啦!……报名戳这里:报名登记 本次测试将招募188名玩家帮助我们一起体验游戏,给出一些建议和反馈~ 关于测试demo……,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记
indienova.com/groups/post/100867
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indienova.com/groups/post/100868
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indienova.com/game/black-desert-explorer-edition
立即开始您期待已久的冒险吧! 黑色沙漠探索者产包中包含以下内容。……(永久)1 个- 10%优惠券 1 个 注意:- 产包中所包含的道具包,仅会发放至与购入地区相应的服务器……- 道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
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indienova.com/steam/game/2990
在炽热的沙漠、坚实的暴雨水沟和狭窄的城市街道中跑出您的“道”。……在英国/欧洲和/或其他国家的商标或注册商标。 保留所有权利。……的商标,保留所有权利。 欧盟产品
版本:Early Access
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