告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边是偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问了解一下

船长(The Captain)

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要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续朋友呢?……选择也不轻松。使用炸弹能拿到宝物,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

寻找某物(In Search of Something)

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坚持到最后,揭开它的真相?……从推箱子到躲避火球、滚石和飞箭,每个挑战都会考验你的技能。在某些区域,你甚至可能会遇到怪物!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……保存存档,和加载存档,方便调试。这是一个我非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

溯源之惧:卡森之家(Fears to Fathom: Carson House)

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18 岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么……然而没过多久,他便开始感受到这座房子里某些令人极度不安的气息。他并不知道,真正的恐惧即将降临

逃出图书馆(Escape from Library)

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你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口?……任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人。遇到梦雅后,他伸出了自己唯一一次援手

船长(The Captain)

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要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续朋友呢?……选择也不轻松。使用炸弹能拿到宝物,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

恶魔契约者

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背景介绍:作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……游戏内容:本游戏为剧情向RPG,在现实中遇到某些麻烦,规划好时间在异界解谜战斗,推进探索以拿到解决问题的物品……游戏特色:日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜技能、能力升级采用点数分配模式

版本:Early Access


总页数:50


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