HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

6 月初在日本京都举办 BitSummit 独立游戏展,说实话,我从没想过会这么快就去参展,但其实似乎也跟原计划目标是契合……而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网社交平台账号……,接着马不停蹄赶到京都,第一次来日本,感觉日本又熟悉又陌生,说熟悉自然是因为日本各种文化输出功劳,说陌生自然则因为毕竟眼见为实

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

我们致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域下一代业界领军人物。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一位饱受赞誉游戏设计师和教育者……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里自然发展,其中原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官网公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”提名名单。……可以通过官网了解本书更多信息

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中“地点、

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

除了早期合作 Pokemon Shuffle 和 Pokemon Go,《马里奥酷跑》和《火焰纹章英雄……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接在这里

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

赶了大学四年鸭子架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……,想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)