3 Scary Games

indienova.com/game/3-scary-games

你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道在做什么。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

吉姆需要聪明一点才能把的家人带回来。……他们必须同情.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

吉姆需要聪明一点才能把的家人带回来。……他们必须同情.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加。如何打造这种附加,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加。如何打造这种附加,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加。如何打造这种附加,就不在此展开了

石油骚动:热力沸腾(Turmoil - The Heat Is On)

indienova.com/steam/game/804760

喜欢鸡。安东尼也再度归来。不再做钻石生意,你可以在他自营的商店里出售和购买各种各样的地下宝物。……不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?还有最后:几个全新的音乐声带!……再也不需要昂贵的升级,每个人都能享受高昂的出售油价!宗旨,开采燃气变得更加直观方便了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……(可能是想要重新证明自己的实力、可能是想要完成某个复仇、自我价值的实现等等)你需要为你的角色“装备”

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……Online》,选择掌握在你手中。……包含最新篇章〈BLACKWOOD〉—延续湮灭之门冒险,一与毁灭魔侯订下的协议将在〈Blackwood

亲手打造赛博朋克风游戏机

indienova.com/indie-game-news/diy-your-punk-game-machine/

Henrickson 曾进行过一十分有趣的 DIY 项目:这项计划的目标是基于 Beagle Bone……Henrickson 曾进行过一十分有趣的 DIY 项目:这项计划的目标是基于 Beagle Bone……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)