indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏。……左键:攻击提前向粉丝道歉GAMEGURU FPS 引擎不支持STEAM 成就和翻译(本地化)
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:机械工业出版社.2017.[8]陈京炜.《游戏心理学》.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.…….结合实践谈教育游戏设计[J].科技展望,2016,26(02):225-226.[6]陈京炜.引擎电影的平凡之路
indienova.com/game/dragon-history
Dračí historie(英语:Dragon History)是 1995 年由 捷克共和国的 NoSense……它是有史以来第一个包含配音的捷克游戏,游戏在 CD 上发布。该游戏最后一次更新是在 2006 年。……配音也被翻译成波兰语,字幕被翻译成英语和德语
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
(没少对着谷歌翻译掉头发)。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……得到鼓励的福卡后来又制作了两部《夺宝奇兵》文字冒险游戏,还甚至为走私进入捷克斯洛伐克的《夺宝奇兵》电影制作了捷克语配音
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
(没少对着谷歌翻译掉头发)。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……得到鼓励的福卡后来又制作了两部《夺宝奇兵》文字冒险游戏,还甚至为走私进入捷克斯洛伐克的《夺宝奇兵》电影制作了捷克语配音
版本:Early Access
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