indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/game/mercator
作为一名初出茅庐的商人,你的目标是通过与进入你店铺的顾客做好生意来最大化利润。……游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱。……作为商人,你将拥有能够用原材料制作手工艺品的工人,以及研究新物品、将物品拆解回原材料,甚至逆向工程你遇到的物品
indienova.com/steam/game/3268870
作为一名初出茅庐的商人,你的目标是通过与进入你店铺的顾客做好生意来最大化利润。……游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱。……作为商人,你将拥有能够用原材料制作手工艺品的工人,以及研究新物品、将物品拆解回原材料,甚至逆向工程你遇到的物品
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/100306
虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……maryphun: 外国的标准的话100美金起跳。主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
版本:Early Access
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