小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

Mercator(Mercator)

indienova.com/game/mercator

作为一名初出茅庐商人,你目标是通过与进入你店铺顾客做好生意来最大化利润。……游戏也不会为你提供任何物品"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱。……作为商人,你将拥有能够用原材料制作手工艺品工人,以及研究新物品、将物品拆解回原材料,甚至逆向工程你遇到物品

Mercator(Mercator)

indienova.com/steam/game/3268870

作为一名初出茅庐商人,你目标是通过与进入你店铺顾客做好生意来最大化利润。……游戏也不会为你提供任何物品"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱。……作为商人,你将拥有能够用原材料制作手工艺品工人,以及研究新物品、将物品拆解回原材料,甚至逆向工程你遇到物品

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上难题……但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

版本:Early Access


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