indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/groups/post/1053
- 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app 想學做2D遊戲,卻不知道該如何開始……小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? 別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力
indienova.com/groups/post/1046
thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E
端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士
indienova.com/steam/game/1253400
主角伊妮德是內心世界的管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理學說……遊戲是以橫向捲軸的方式進行,主要以劇情為主,結合文字冒險和戰鬥要素,再搭配解謎關卡緩和故事的節奏,途中會扮演各種不同的角色來述說故事……特色豐富的劇情與對話結合故事背景的解謎關卡可操作許多不同的角色戰鬥關卡與魔王關卡筆記與紙條的收集要素大綱故事主要是講述一個人的外在自我
indienova.com/game/izumo-0
《IZUMO 零》是日本 Studio e.go!……游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代作背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……《IZUMO 零~横濱あやかし絵巻~》
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/game/slot-and-learn-hiragana
只需放置學習 平假名。发行日期:2024-08-08。发现流行的美丽平假名!……了解平假名的魅力,透过引人入胜的游戏体验加深您对日本文化的欣赏!……非常适合热爱日本或想要开始平假名学习之旅的人
indienova.com/game/my-russian-trip
My Russian Trip 是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本人
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