小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观影游融合背景下,由一家专业电影学院游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学科学历和学士学位……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要考雅思等为出国做准备

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究……美术馆副馆长王春辰在发布会中表示:游戏在世界范围内,借由科学技术发展,收到了广泛欢迎,它不但是一种艺术形式

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……(注:中国大学生游戏开发大赛报名与 indiePlay 报名并不冲突,学生开发者依旧报名今年 indiePlay

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年发展,我们已经积累了超过30位艺术家,并签约了多位国内一线独立艺术家。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……、加拿大国家美术馆、捷克国家美术馆及德国路维希美术馆等艺术机构展出;参加威尼斯双年展、悉尼双年展、圣保罗双年展等国际展……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 年 4 月 20 上午 9 时 30 分,2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会的国际性。……随着创研中心成立,我们期待未来继续推动这一领域的国际合作与学术探索,促进电子游戏产业与文化健康发展

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 在武汉举办……大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 在武汉举办……活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分

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