zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示制作的……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

小组帖子:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

compass:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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不过,衔接用的 Tile 实际上也是从基础 Tile 演变而来,所以我们先基础 Tile。……而这里的衔接内容要怎么画呢?……4 格横长条的 4 格,一般是从上面的大块 16 格中抽取拼接:对应 AutoTile 的设置方式:格四角都有衔接的

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!

)erek(:个人独立游戏《手枪足球》宣传片制作完成

indienova.com/u/0erek9/blogread/37688

这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望!……这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去加愿望

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