小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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游戏已有初步完善底稿,并正在游戏主体外的内容(联机服务什么)。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了,就是想试试和人组队一起游戏。……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计游戏体量(包括最终成形版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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除此之外,还有另一种选项,那就是被点击后会暂时变为不可互动普通文字状态,然后恢复为可按按钮,且不会展现任何后续内容的选项……我认为这种选项可以表现出一种面对事物变化时个人的无能为力。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……具体内容还是会用文档来写。不过你可以在某一段之前再做一个具体思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样写的:本游戏故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……因为我现在在做是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及不多。……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

个人也没有太多3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉。……反正我是第一次,还是写的能越多越好。……写的越多,越有逻辑,故事内容变化就越大,好在整体框架还在

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/steam/game/1291210

微不足道选择,足以让你的委托人的命运发生翻天覆地变化。在Kickstarter上为我们众筹!……利用收集证据和提出论点,为你的委托人作出辩护吧!……你的委托人,正等着你

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/game/justice-dot-exe

深入探查复杂案件,这些案子无不面临着争论、以及有感情 AI 在道德上模棱两可。谁是你的委托人?……利用收集证据和提出论点,为你的委托人作出辩护吧!……你的委托人,正等着你

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去rm6r上,一个人在我发布游戏帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说言论“这个游戏太短了……好吧,把争执的内容放到一边去。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……当然也有混得好,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人梦想;HumanFallFlat在我知道了是一个人四年开发完成后也是震惊和钦佩

版本:Early Access


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