GAME OVER(GAME OVER)

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也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布等等,在这个光怪陆离虚拟世界,他们尽情书写着自己传奇故事

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活危险让证件不合格夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论

明治东京恋语:满月(Meiji Tokyo Renka Full Moon)

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Renka Full Moon, Meiji Tokyo Love Story Full Moon, 明治東京……那里,是人人知晓妖物,稍显奇妙明治“东京”。 在查理引领下,她来到了鹿鸣馆。……主人公能重返原本时代?又或者……穿越时空恋情……终将有怎样结局?

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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扮演患有强烈妄想症神秘学家别科夫,返回巫术横行、暴乱四起家乡金纳堡参加神秘论坛,却身陷一场关于……在出版了自己第五本学术著作《从戈到庞德:现代性神秘转向》后,别科夫回到了金纳堡家,希望能够更深入地了解这里传统……他上一部作品《从戈到庞德:现代性神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱里的回归,是神秘研究里程碑之作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……比如说,只要你申请到学校,无论本硕博,你配偶、未成年子女都能够得到同样期限居留签证,这其中就有许多可以争取空间

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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Jenny (J):我从在纽约大学游戏中心(NYU Game Center)读本科的时候就开始做这款游戏了……后来,整个本科余下时间里,我都在琢磨怎么让它成立,但直至毕业后也还是没想出来。……《Consume Me》母亲形象(对白:“你去上大学了以后怎么办?”“你要怎么活啊?”)

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历和学士学位……没有寒暑假,需要这一年积攒大量作品。第三年和第四年选择国外合作大学学习两年。……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

入境管理处(Papers, Please)评测

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然后开始一个一个叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝……审查证件作为游戏主要内容,玩家要做检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三大部分……在第一届中国大学生开发创作大赛分享会环节,中国大学生游戏开发联盟 UGDAP 专家委员会成员方老师将进行题为……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

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