Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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textmode 风格练习作品 大家,还是我。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验介绍给大家……他textmode的很好,场景概括能力很强

小组帖子:无标题

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏。……(Blender大法耶)美术技术:shader,SRP等。什么?

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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希望学习游戏能给我带点快乐吧~软件狗一枚 Roguemeatbun: 大家哦 JYJY: 你们……人傀: 大家···我是刚独立游戏的,过来涨姿势了。最近和几个小伙伴在做2D横版动作游戏。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

taomee:《摩尔庄园手游》正式回归淘米 黑猫警长、洽洽食品共庆2周年

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摩尔庄园手游今日正式回归淘米游戏,老用户回归活动同步启动,本次回归活动为新老玩家准备了丰厚的游戏福利,鉴定账号专属头像框……快乐回归 专属奖励米米号鉴定活动今日上线,领回归专属奖励!……携手再聚 得重逢礼小摩尔们还记得与好友们在庄园里一同玩耍时的快乐心情?这样的美好回忆不会消失!

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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第78周以及版本20220805大家,欢迎来到又一周的开发日志。……啊,不对,错剧本了,才没有这种童话故事呢。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……2、专业的团队专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常的,去到很多国家发现很多用户不吃这套

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36950

不独占也能满收益是真的?本期视频带你搞懂Epic最新政策

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

不必担心,还记得它们都是卡牌?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……放心,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

不必担心,还记得它们都是卡牌?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……放心,你随时可以撤回到上一步——专业冒险可没有手滑这种借口!在攀登高塔中持续优化卡组!

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