Pencil Case TD

indienova.com/steam/game/2071550

Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,开始时只有铅笔,你可以上堂赚取金钱、学习点、天赋点及证书等……...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。推荐给一般人以及僧职的人士。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书。……证书可以保存到相簿中,因此您可以将其转移到其他设备或进行打印

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-simple-finite-state-machine/

这对我们的状态机来说非常完美。现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……对我来说,正常状态意味着角色的默认状态。……如果他们释放向下键,我们将返回正常状态

yaoge:使用状态机重新写了一遍人物的移动

indienova.com/u/yaoge/blogread/11063

研究了两天状态机,照葫芦画瓢重新写了一遍人物的移动和跳跃,虽然代码还是比较臃肿,但是思路上确实清晰了很多……设为10则是正常。。。而且感觉操作上没有之前流畅,也许是状态切换时机不够好

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

这对我们的状态机来说非常完美。现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……对我来说,正常状态意味着角色的默认状态。……如果他们释放向下键,我们将返回正常状态

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

这对我们的状态机来说非常完美。现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……对我来说,正常状态意味着角色的默认状态。……如果他们释放向下键,我们将返回正常状态

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/game/another-way-of-gettin-paid--1

这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

由于正在制作一个需要调用物理引擎平台跳跃游戏,尝试把非物理引擎下的平台跳跃系统重写进物理引擎下在写状态机的时候遇到了……(没有保存不正常例子的gif)因此在使用物理引擎的情况下要进行Collision Checking,手册中仅提到了使用……-----------更新--------------------------不能传文件,我给你发个盘链接

版本:Early Access


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