八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

丛林之狐(Vietcong)

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饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫小心,权衡每一个步骤

丛林之狐(Vietcong)

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饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫小心,权衡每一个步骤

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

动物园怪谈(Zoo Tales)

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“团结、勇气和绝不动摇的忠诚是人类最大的美德。” 选择最佳策略,获取补给,取得最后的胜利。……保持冷静记住所有可以帮助自己的信息。勇敢抵抗下去——然后活着逃出动物园。……——“团结、勇气和绝不动摇的忠诚是人类最大的美德。”选择最佳策略,获取补给,取得最后的胜利

东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(Touhou Gouyoku Ibun: Sunken Fossil World)

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将黑水视为凶兆、视为吉兆、视为神圣之物、视为邪恶之物、视为天灾、视为商机,各式各样的臆测杂在一起,造成了一场大骚动……在游戏中,你躲避铺天盖地的敌人,有时你通过攻击他们把他们变成无害的水,然后你利用战场上溢出的水来释放名为

圣剑传说 2(Secret of Mana)

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“玛那”和“圣剑”引起的无数故事、伙伴之间的悲欢离合── 于 1993 年发售的原作游戏终于完全重制……角色模组、游戏系统、介面皆针对现代最新硬体翻新,而原作风格则原封不动

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

eastecho: @高鸣 典创艺#0 收到,我们保留了原图,尽快修正这个问题!……indienova: @高鸣 典创艺#0 已处理,您可以查看一下,不知道是否有改得不对的地方 高鸣

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……大作业还要等着啊!所以..为了不挂科,最近还是忙期末了。等到暑假的时候再全心全意继续开发吧

小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

eastecho: @高鸣 典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 典创艺#1 哈哈

版本:Early Access


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