循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

你被困在森林中的木屋里, 你需要根据那些日记和留言找到离开这里的方法. 这些规则需要如何被遵守?……到底要遵守哪些规则? 到底要相信哪条留言? 这些都是你需要搞清楚的问题.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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你被困在森林中的木屋里,你需要根据那些日记和留言找到离开这里的方法。这些规则需要如何被遵守?……到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?这些都是你需要搞清楚的问题。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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不断演变的各种事件将带来更多需要克服的挑战。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力

动物收容所(Animal Shelter)

indienova.com/steam/game/1239320

收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……它们的作用就是让你看到你的小家伙们当前有哪些需求。和它们嬉戏请别忘记!

知识体系(19):给体验制定坐标

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这就是个随时代变化的感受问题了,需要以当前的主流游戏标准。……说是自上而下,本质上还是需要曾经有过大量积累,知道要达成“上”的目标,需要哪些“下”来支持。……有很多模拟经营的游戏,需要玩家一些 QTE,完成得好就能产出更好的产品

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

indienova.com/u/asukalin/blogread/34225

如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……为健康着想,我想,我需要暂停一会儿了

暗黑之地(dark of place)

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看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……,每人每次上架20件装备,能上架的东西都有交易次数,超过2次不能丢弃不能拍卖,丢地上也算一次,拍卖有手续费……10%,天赋点了就是5%,上架需要手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10币在身上,交易成功了

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

版本:Early Access


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