小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

羽化:Day 49 - 51

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体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要

羽化:Day 22

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今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……V:Taki-C

羽化:Day 8

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上海下雪了 海王挺好看的 今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……V:Taki-C

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……新的视频: 通过了还要请大伙一下愿望单支持一下。……到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏

版本:Early Access


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