小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

《TopSpin 2K25》- 全能通行证(TopSpin 2K25 - All Access Pass)

indienova.com/steam/game/2820570

获取全能通行证*,畅享更多内容,包括全部六张高级中央球场通行证,以及带有罗兰加洛斯、温布尔登、美和澳标志的……兑换奖励内容需有主游戏和2K账户,且须连接互联网。条款适用

四色跳跃(Four color jumps)

indienova.com/game/four-color-jumps

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

金字塔游戏YSBC运筹理财(Pyramid Game YSBC Advance)

indienova.com/steam/game/2969080

拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

一般情况下,处于该位置的生物在战斗阶段是不参与战斗的。……4.3:敌人的防御战线,一般情况下己方生物无法进入。……一般情况下,生物只能前进到前线,是不能进入敌方防线的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)