indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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2022年11月12日下午1点,《魔灵召唤》SWC 2022世界总决赛在韩国首尔举行,最终,中国‘卻倚緩弦歌別緒……’(TARS) 选手获得了本届大赛总冠军,亚军和季军(共同)分别为韩国选手 ‘DUCHAN’和欧洲选手……本届大赛全部采用五局三胜制,中国选手‘卻倚緩弦歌別緒’(TARS) 在首轮四分之一比赛遇到日本选手,3
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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……/5.Serious Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/steam/game/2752770
“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……关于这个游戏“2024年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
版本:Early Access
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