生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

款创意仿VR视角和操作的第人称卡牌游戏。……款创意仿VR视角和操作的第人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是仿即时的回合制…….这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018

有时会导致新的物种的出现…… 南非剑羚:你在乌尔霍加热带稀树草原上的努力总算是有了回报,祖父尼亚布终于能够帮助南非剑羚回到这健康而又繁茂的保护区中……感官能力与种间关系:绿头鸭的视力很棒,但听力和嗅觉却不怎么好。……信标豪华鸭类仿声哨:这采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發個叫Impact的仿raze像素游戲

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/game/the-last-camp

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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