小组帖子:做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

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它在核心循环和玩法结构上,和今天分析的经典作品有不少共通之处,比如:类银河城探索感(参考《盗贼遗产……一.几代表性肉鸽游戏分析以下选取了六经典肉鸽游戏,重点分析它们共同点、独特点和设计亮点,帮助我们理解肉鸽核心吸引力……设计要模块化、系统化,让新内容可以像搭积木一样加入,否则越做越混乱,开发周期和维护成本会爆炸

鼠之城邦(Ratropolis)

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由 Cassel Games 制造并刊行模仿战略卡牌游戏,《Ratropolis》中玩家将表演一个老鼠部落引导者……,你要维护子平易近免受野猫和各类怪物打击,而你最大目的就是树立最大“夜间城邦”,让后代老鼠永久都在称颂你

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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大纲起点帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》书,其中一一分析了每个关卡,每个大关……)出发,我们可以狭隘地得出一个结论,在新机制刚刚引入时候,玩家必然处在心流通道内。……对速通考量,是我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对速通考量到位必定就会减少玩家无效时间

写真偶像(Shadow Album)

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这是一描述写真偶像ニラ(Nira)日常生活多结局养成游戏!……在游戏中你需要扮演这个有点胆小女孩,独自在大城市中努力生活,还要多多自拍,维护自己主页和社交媒体,……Nira 有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

变异甲虫娃娃(Bug Dolls: Soviet Project)

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1991 年秋天,该镇全部人口因不明原因被疏散。……一段时间后,您将能够制作两种类型武器。游戏地点是一个半开放世界。……您可以一次学习一些部分,然后继续主故事情节的通道,这将使您发现新地方

益智球(Perchang)

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益智游戏,同时考验玩家脑、眼、手协调能力。……游戏中要做是要把小球们送到最终的通道中去,玩家要利用红蓝两种颜色机关来互相配合让小球抵达目的地,而红蓝两种颜色则需要玩家分别使用左右手来操作

静脉(VEIN)

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VEIN是一后末日生存多人沙盒游戏。……游戏介绍VEIN是一末日后生存多人沙盒游戏。……车辆与维护使用汽车和卡车在VEIN世界中移动。为你车辆加油并进行维护

瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)

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心理恐惧作品,游戏中以灰暗图像从环境中烘托出恐怖气息,以游戏为桥梁,搭建游戏与人心之间情感通道……在单人战役中,玩家必须经历超恐怖生存模式,而且该游戏中所融入恐怖元素绝非传统僵尸怪兽可比,不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍音效……,它要求玩家深度探索人内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无联想,提高恐怖效果

Draft:游戏解构#1

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正如书中所说,“你需要是尽可能详尽地分析你玩过游戏,而非仅仅评价它们特点和点出它们‘酷’地方……”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥流水账。……我觉得crawl是一个很适合做这种分析的游戏

雨果 2:侦探小说(Hugo II, Whodunit?)

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雨果冒险游戏系列第二游戏。 雨果和他妻子佩内洛普来到属于雨果大叔霍勒斯豪宅居住。……佩内洛普在卧室里睡着了,而雨果意外地发现了一个书架通道,并被锁在一个密室里。……与前作《雨果恐怖之家》一样,《雨果 II:谁是罪魁祸首》是一具有 Sierra 公司 AGI 游戏风格冒险游戏

版本:Early Access


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